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 Analisis completo del carro medio japones Chi-To Tier VI

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juanfri38
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Mensajes : 412
Fecha de inscripción : 07/11/2014
Edad : 42
Localización : Casavieja (Avila)

MensajeTema: Analisis completo del carro medio japones Chi-To Tier VI   Sáb Nov 15, 2014 3:30 am

Origen: Japón

Tier: VI



Coste:

Créditos: 940.000

Experiencia: 31.150



Matchmaking: Regular (IV/V/VI/VII/VIII)



HP: 820
Tripulación: 5 hombres

Comandante

Conductor

Artillero

Cargador

Operador de radio



Peso límite de carga: 35 Ton (Suspensión Type 4 Chi-To Production)
Potencia: 400 CV (Motor Mitsubishi AL Type 4 Kuurei V-12)

Relación peso/potencia: 11,42 CV/ton
límite de velocidad: 45
Velocidad de giro horizontal: 30 grad/sec
Velocidad de giro Torreta: 37,5 grad/sec

Elevación/depresión del cañón: +20/-10 grados

Blindaje del chasis: 75/35/35 (frontal/lateral/trasero en mm.)

Blindaje de la torreta: 75/50/50 (frontal/lateral/trasero en mm.)


Rango de visión: 360m
Alcance de la radio: 750m (Radio Type 3 Ko)



Armamento disponible:



cañón: Cañón7,5 cm Type 5

Capacidad: 65 proyectiles
Daño estándar: 125/125/175 HP (AP/APCR/AE)
penetración estándar: 124/155/38 mm. (AP/APCR/AE)
Cadencia de tiro: 13.13 disparos por minuto

Precisión: 0,35 m/100m

Tiempo de apuntado: 2,21 seg.





Cañón 7.5 cm Tank Gun Type 5 Model I

Capacidad: 65 proyectiles
Daño estándar: 130/130/175 HP (AP/APCR/AE)
penetración estándar: 155/186/38 mm. (AP/APCR/AE)
Cadencia de tiro: 16.45 disparos por minuto

Precisión: 0,35 m/100m

Tiempo de apuntado: 2,01 seg



Una ligera mejora sobre el cañón del Chi Nu. Mejor primero desarrollar tracciones y torreta.



El Chi-To es el segundo carro de una trilogía absolutamente gris dentro de la rama japonesa (Chi Nu, Chi To y -en menor medida- Chi Ri). Tampoco sé muy bien cómo cogerle el aire.



Equipamiento recomendado :

Sin valorar



Habilidades recomendadas

Sin valorar



Carros desarrollados a partir de éste:

Chi Ri (medium)

El Chi-To ha resultado ser uno de los desarrollos mas duros y agotadores a los que me he enfrentado en WoT. Salvo la excepcion de la radio, el resto de componentes se han de desarrollar y el mejor cañón (lo único destacable del tanque) requiere la torreta mejorada y a su vez requiere las orugas mejoradas... Y la movilidad con el motor inicial es humillante. Sin experiencia libre preparaos para pasar 7-10 batallas por componente hasta desarrollarlo por completo... y encontrarnos un vehículo frágil, torpe y enorme.


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